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Das große MANN-conomy Update |
Okt 01 2010 |
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| Veröffentlicht von: Serenity | 6 Kommentare | ||||
In einem Interview mit PCGamer im August antwortete Robin Walker auf die Frage wann das nächste Update für Team Fortress kommen sollte " Hopefully this month. If not this month, not too far away." Nun wissen wir, dass "not too far away" in Valve Time der letzte Tag des darauffolgenden Monats ist. Und das aus dem langerwarteten Polycount Update etwas ganz anderes geworden ist:
Gegen 19:30 Uhr wurde ein Comic veröffentlicht in dem Saxton Hale in eine Konfrontation mit seinem Erzfeind und ehemaligem Mentor Charles Darling gerät. Anschließend erzählt ihm sein Assistent Bidwell, dass die Mann Co. Kunden unzufrieden sind, weil sie keine neuen Waffen bekommen und deswegen inzwischen sogar selbst welche herstellen. Bidwell schlägt vor diese neuen und besseren Waffen über Mann Co. zu verkaufen und den Designern einen Teil vom Gewinn abzugeben. Kurz nach dem Comic wurde dann das eigentliche Update released, welches u.a. über 65 neue Items, Trading und - Überraschung - den Mann Co. Store enthält! Auf der dazugehörigen Update Page gibt es auch wieder zwei versteckte Links: Über den einen kommt man zu einem Porträt eines Affen und über den anderen zum Bild der MANN Co. Fabrik.
Die Polycount Packs Die Gewinner des Polycount Contests sind schon eine Weile bekannt, was noch fehlte waren die Eigenschaften der Waffen. Die Black Box, der neue Rocket Launcher des Soldiers, hat nur noch drei Raketen im Lauf, gibt seinem Träger dafür aber 15 HP bei jedem Treffer. Der Battalion's Backup stellt eine Art Anti-Buff Banner dar, da er Spieler in der Nähe vor Crits und 35% des Schadens durch Gegner schützt. Aufgeladen wird er durch erlittene Treffer. Neu ist, dass es nun auch spezifische Eigenschaften gibt, wenn man mit einem ganzen Waffen-Set ausgestattet ist! Jedes Polycount Package hat solche spezifische Eigenschaften. Trägt man das gesamt Tank Buster Pack des Solis (inklusive Grenadier's Soft Cap) erhält man einen Bonus von 20% mehr Schadensresistenz gegen Sentry Guns. Benutzt man das gesamte Special Delivery Pack für den Scout, erhält dieser 25 extr HP. Dafür braucht man neben dem Milk Man Hut noch die Mad Milk, den Short Stop und die Holy Mackerel. Der Shortstop ist eine Art Mini-Natasha mit vier Schuss, die den Gegner für 0,5 Sekunden um 40% verlangsamen, wenn man ihn trifft. Bewirft man den Gegner mit der Mad Milk, bekommt jeder Spieler 75% des Schadens, welchen er mit Milch beträufelten abzieht, als Health zugeschrieben. Die Makrele hat keine besondere Eigenschaft, abgesehen davon, dass ein Tod durch einen Fisch erniedrigend sein soll, und deswegen extra für alle sichtbar angezeigt wird.
Ist der Sniper mit dem gesamten Croc-o-Style Kit ausgerüstet, kann er nicht durch Headshots getötet werden. Was zuerst overpowered klingt, wird dadurch relativiert, dass er dafür den Sydner Sleeper tragen muss, der keine Headhots zulässt. Dafür sind seine Pfeile mit Jarate befüllt, dass nach einem Treffer acht Sekunden auf den Gegner wirkt. Dann nutzt man am besten das Bushwanka, ein Kukri, dass imm dann kritische Treffer landet, wenn diese eigentlich nur Mini Crits wären. Dafür ist man aber auch 20% anfälliger gegen Feuerschäden. Zu einem Krokodil Kit gehört natürlich noch die passende Kleidung in Form des Krokodilkopf-Huts Ol' Snaggletooth und dem Darwin's Danger Shield, welches 25 HP zusätzliche maximale Lebensenergie gibt. Das letzte Paket macht den Spion zu einem lautlosen Killer in Form des Saharan Spy bei dem der Familar Fez natürlich nicht fehlen darf. Der L'Entranger Revolver macht 20% weniger Schaden, lädt dafür bei einem Treffer aber den Cloak um 15 Punkte auf. Das neue Messer Your Eternal Reward führt dazu, dass sich der Spy nicht mehr von selbst verkleiden kann. Stattdessen nimmt er immer die Gestalt seines Opfers an, dessen Leiche sofort verschwindet. Trägt man alle drei Items dieses Pakets, ist der Decloak Sound leiser, dafür blinkt der Mantel 0,5 Sekunden länger als vorher. Für die Polycout Waffen gibt es auch eigene Blueprints für die man jeweils ein Level2-Metall braucht:
Und noch mehr Items Wer dachte 17 neue Gegenstände für fünf Klassen sind schon viel, der wird nun grenzenlos überfordert sein. Im neuen Mann Co. Katalog ist noch so einiges zu finden. Auch für den Medic gibt es endlich eine neue Waffe: Die Vita-Saw verringert die maximale Gesundehit des Trägers um 10 HP, speichert dafür aber bis zu 20% der Überladung wenn man stirbt. Für den Soli gibt es nun den Rocket Jumper, der sich wie der Name schon sagt perfekt für das Training von Raketensprüngen eignet, da er keinen Schaden macht und die doppelte Menge an Munition enthält. Für Soldier und Demoman gibt es einen Melee-Ersatz in Form einer Bratpfanne, die allerdings keine eigenen Eigenschaften aufweist. Der Heavy bekommt mit den Gloves of Running Urgently neue Handschuhe, die ihn zwar 30% schneller machen, aber nur noch die Hälfte an Schaden zufügen. Außerdem verliert man 6 HP pro Sekunde, wenn man mit ihnen ausgerüstet ist. Dann gibt es noch eine Menge neue Hüte: den Pugilist's Protector und Hard Counter (Regenschirm) für den Heavy; den Old Guadalajara (Sombrero), Handyman's Handle und Napper's Respite (Schlafmütze) für den Pyro; den Bombing Run für den Scout; den Chieftan's Challenge (Indianerschmuck), Dr's Dapper Topper und Stout Shako (viktorianischer Militärhut) für den Soldier; den Sober Stuntman und Carouser's Capotain für den Demo sowie dem MANN Co. Cap (welches man wohl erhält wenn man im MANN Co. Shop einkauft), dem Wiki Cap (wahrscheinlich nur für Leute, die am offiziellen TF2 Wiki mitarbeiten) und Ellis' Cap (eventuell im Zusammenhang mit dem neuen L4D2-DLcontent "The Sacrifice") für alle Klassen.
Der MANN Co. Shop Im neuen Store gibt es alles was das Herz begehrt für Preise von 49 cent für den Rocket Jumper bis 17,49 € für die Polycount Hüte bzw. 49,99 € für ein Polycount-Rundum sorglos-Paket. Bevor man etwas kauft, kann man sich auch ansehen wie die Klassen denn damit aussehen würde. Bis jetzt kann man nur die "alten" von Valve gemachten Items und Hüte und die Polycount Packages im Store kaufen. Einige der Waffen und Hüte, die es in diese Update geschafft haben, sind noch nicht käuflich zu erwerben. Und auch die früheren Community Items wie die Elvis-Perücke oder den Pain Train gibt es noch nicht. Diese sollen allerdings bald integriert werden und die Designer der Community Items sollen etwas vom Gewinn, den ihr Gegenstand erzielt, abbekommen. Um überhaupt im bei MANN Co. shoppen gehen zu können, muss vorher das STEAM Wallet aufgeladen werden. Dazu sind mindestens 5 € nötig. Das Geld kann dann auch für andere Spiele auf STEAM ausgegeben werden. Einen Gegenstand, den man im Shop gekauft hat, kann man zur Zeit nicht vercraften oder handeln. Einige Items sind nur im Shop zu erlangen. Diese sollen aber nur kosmetischer Natur sein. In einem neuen Interview mit PC Gamer zum neuen Shop System acht Robin Walker klar, dass alle Items, die Spiel-verändernde Eigenschaften haben, ingame zu finden oder zu craften sind. Alle Items, die man vor diesem Update gefunden hatte, erhalten nun den Zusatz Vintage bzw. klassisch, was sie zu etwas Besonderem machen soll.
Item Trading Wer kein Geld ausgeben will, kann versuchen über Trading an das Item zu gelangen, dass er schon immer mal haben wollte. Handeln kann man mit Leuten aus der Freundesliste, auf dem aktuellen Server oder mit jemandem dessen STEAM-URL man kennt.
Das Duell-Minigame Neu ins Spiel integriert wurden die sogenannten Minigames. Den Anfang macht das Duell-Minigame, das durch die Rache am Gegenspieler inspriert ist.
Was wurde aus dem neuen Gamemode und dem 6. "geheimen" Polycount Pack? Im August hieß es noch, dass uns mit diesem Update ein zusätzliches unbekanntes Polycount Paket und ein neuer Spielmodus erwartet. Das TF2 Team schaffte es allerdings nicht rechtzeitig die passende Map für den neuen Modus fertig zu stellen (der allerdings auch auf anderen Karten funktionieren wird). Das 6. Polycount Package steht im Zusammenhang mit diesem neuen Spieltyp und wird deswegen noch zurück gehalten. Das alles erwartet uns dann im nächsten großen Update.
Zum Schluss noch der Changelog Neben den bereits erwähnten Sachen wurden einige Achievements vereinfacht und der erst kürzlich eingeführte Ladebalken für Sandvich und Schokolade wieder entfernt.
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CLAN
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Wie aus dem Polycount Update das MANN-conomy Update wurde
Ist man als Pyro als Gas Jockey unterwegs, bewegt man sich zwar 10% schneller, ist aber auch 10% anfälliger für Kugeln. Zu diesem Pakte gehört neben der Attendant Mütze noch der Degreaser, ein Flammenwerfer (inklusive Air Blast), der 25% weniger Feuerschaden macht, einen dafür aber 65% schneller die Waffe wechseln lässt. Wechseln könnte man dann zum Beispiel auf den Powerjack, eine Melee Waffe, die zwar keine Random Crits zulässt, dafür aber 25% mehr Schaden macht und bei einem Kill 75 HP abwirft.
Neu ist auch, dass man nun Waffen umbennen und teilweise sogar umfärben kann. Dafür braucht man ein Namensschild bzw. Farbdosen Item. (Farbdosen gibt es übrigens auch in Australium Gold, aber das bringt denWrench trotzdem nicht dazu den Gegner in Statuen zu verwandeln.) Außerdem gibt es ein Überraschungsgeschenk, dass bei Anwendung ein Zufalls-Item an irgendeinen Spieler auf dem Server zukommen lässt. Dies gibt es auch im Großformat, so dass bis zu 23 Spieler auf dem Server einen zufälligen Gegenstand erhalten. Nicht vergessen darf man auch die Mann Co. Vorratskisten, die man finden kann. Sie enthalten eines der Items aus der Liste auf ihrer Beschreibung. Um sie zu öffnen, muss man allerdings den passenden Schlüssel im Mann Co. Store kaufen.
Der dritte bis jetzt ungenutzte Slot im Klassensetup wurde lange Zeit als Möglichkeit gesehen, neben den Medaillen noch ein anderes Misc Item zu tragen. Nun ist aus ihm ein Action Slot geworden, der mit dem Duell-Minigame-Items ausgestattet werden kann. Benutzt man es, kann man einen Spieler auf dem Server zum Duell herausfordern. Der Spieler gewinnt, der den anderen am Rundenende am häufigsten getötet hat. Als Erinnerung gibt es eine Medaille, die Informationen zu den gespielten Duellen enthält. Nach einer bestimmten Anzahl gewonner Duelle levelt sich die Medaille auf und man erhält ein Item dafür.