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TF2: erster umfangreicher Patch |
Jan 29 2009 |
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| Veröffentlicht von: globeFrEak | 0 Kommentare | ||
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CLAN
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Wer bei Akt 3 nicht schon durch die epischen Zwischensequenzen beeindruckt ist , dem kann auch nichtmehr geholfen werden 



Team Fortress 2 NEUE ANZEIGE * Eine Prozentanzeige für das Ubercharge-HUD des Medic wurde hinzugefügt * Eine Upgrade-Fortschritts und -Levelanzeige wurde im HUD des Engineers für alle Gebäude eingefügt NEUE CVAR * Neue CVAR: per mp_tournament_allow_non_admin_restart (1/0) können die Admins nun auch nicht-Admins den Restart eines Servers im Turniermodus erlauben (mp_tournament_restart Konsolenkommando). Default ist 1 (aktuelles Verhalten) MODDING * Eine Flag wurde zur Gamerules Entität hinzugefügt. Somit können Mapper den Typus des genutzten HUD übergehen. Dies erlaubt, CTF oder CP Hud festzulegen wenn sie CTF/CP Elemente der Map mischen. * Ein CTF-HUD Check wurde hinzugefügt um sicher zu gehen, dass das HUD nicht in gesperrte Übernahmezonen verweist wenn der Spieler eine Flagge trägt. Dies erlaubt den Mappern, mehr als eine Übernahmezone pro Map für jedes Team anzulegen. DYNAMIK * AUTOTEAM wurde angepasst so dass neue Spieler den Angreifern auf Attack/Defend Maps hinzugefügt werden wenn die Spielerzahl vorher ausgeglichen war. FIXES (Spielwichtige Änderung mit "Hot" markiert) * 